
Tutorial capa medieval chico-a
Nivel Medio
Paso 2: Creación de la parte inferior, el vuelo de la capa
Sacamos un cilindro y modificamos los siguientes aspectos:
Posición: (los valores de la posición son orientativos) X = 24.256 Y = 16.335 Z = 21.301 Tamaño: X = 0.329 Y = 0.819 Z = 1.662 Rotación: X = 199.60 Y = 339.85 Z = 9.70 Camino de principio a fin: B = 0.250 E = 0.750 Vacía= 95.0 Disminuir: X = -1.00 Y = -0.80 En la pestaña caracter marcamos la opción leve y ajustamos los valores segun la imagen:
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Tendremos un objeto similar a este:
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Clonamos la pieza pulsando la tecla SHIFT del teclado y tirando de la flecha azul hacia la izquierda.
Modificamos únicamente los siguientes valores:
Posición:
X = 24.154 Y = 15.914 Z = 21.298
Rotación:
X = 179.15 Y = 333.10 Z = 355.90
Clonamos la pieza pulsando la tecla SHIFT del teclado y tirando de la flecha azul hacia la izquierda.
Modificamos únicamente los siguientes valores:
Posición:
X = 24.285 Y = 15.467 Z = 21.303
Rotación:
X = 157.35 Y = 342.85 Z = 351.15
Unimos las tres piezas como ya sabemos y obtendremos un objeto como este:

Ya podemos unir las piezas del hombro y del vuelo de la capa.





