
Tutorial sandalia elegante de mujer
Nivel Expertos
Paso 3: Creación de tiras y hebilla
PUNTO A.-
Sacamos un relieve y le damos las siguientes dimensiones:
En la pestaña objeto - tamaño:
x = 0.093 Y = 0.102 Z = 0.119
En el apartado rotación:
x = 180.00 y = 0.00 z = 0.00
Camino de principio a fin B = 0.500 E =1.000
Vacía = 95.0 Inclinación = 0.00
Girar de comienzo a fin B = 0 E = 0
Tamaño del agujero X = 1.00 y = 0.25
Top de cortes x = 0.00 Y = 0.00
Inicio y fin de cortes B = 0.028 E = 0.050
Disminuir X = 0.00 y = 0.00
Rayo Delta = 0.000
Revolución = 1.00
Obtenemos una pieza como esta:

Duplicamos la pieza dos veces. Modificamos únicamente los valores de rotación:
Primera pieza clonada:
x = 180.05 y = 0.00 z = 23.35
Segunda pieza clonada:
x = 180.00 y = 0.00 z = 335.35
Acomodamos las piezas segun se ve en la figura y las unimos:

PUNTO B.-
Sacamos un relieve y le damos las siguientes dimensiones:
En la pestaña objeto - tamaño:
x = 0.030 Y = 0.089 Z = 0.084
En el apartado rotación:
x = 95.35 y = 4.40 z = 14.15
Camino de principio a fin B = 0.000 E =1.000
Vacía = 95.0 Inclinación = 0.00
Girar de comienzo a fin B = 0 E = 0
Tamaño del agujero X = 1.00 y = 0.25
Top de cortes x = 0.00 Y = 0.00
Inicio y fin de cortes B = 0.699 E = 0.750
Disminuir X = 0.00 y = 0.00
Rayo Delta = 0.000
Revolución = 1.00
Duplicamos la pieza y ajustamos los siguientes valores:
x = 0.030 Y = 0.089 Z = 0.110
En el apartado rotación:
x = 180.00 y = 80.00 z = 359.30
Acomodamos las piezas de modo que queden como se ve en la figura:

Para la pequeña hebilla de adormo crearemos las siguientes piezas:
Pieza 1:
Sacamos un cilindro y le damos las siguientes dimensiones:
En la pestaña objeto - tamaño:
x = 0.030 Y = 0.026 Z = 0.037
En el apartado rotación:
x = 88.20 y = 356.30 z = 174.05
Camino de principio a fin B = 0.000 E = 1.000
Vacía = 75.0
Girar de comienzo a fin B = 0 E = 0
Disminuir X = 0.00 y = 0.70
Top de cortes x = 0.00 Y = 0.00
Pieza 2:
Sacamos un cilindro y le damos las siguientes dimensiones:
En la pestaña objeto - tamaño:
x = 0.011 Y = 0.010 Z = 0.048
En el apartado rotación:
x = 180.00 y = 80.00 z = 180.00
Camino de principio a fin B = 0.500 E = 1.000
Vacía = 95.0
Girar de comienzo a fin B = 0 E = 0
Disminuir X = 0.00 y = 0.70
Top de cortes x = 0.00 Y = 0.00
Pieza 3:
Sacamos un cilindro y le damos las siguientes dimensiones:
En la pestaña objeto - tamaño:
x = 0.015 Y = 0.010 Z = 0.048
En el apartado rotación:
x = 1.80 y = 6.75 z = 344.90
Resto de datos igual que la pieza anterior y las acomodamos segun se ve en la figura superior.
Bien, tenemos ya casi el trabajo listo. Colocamos las piezas guiándonos de la siguiente figura y una vez hecho esto, las unimos.




