
Tutorial sandalia elegante de mujer
Nivel Expertos
Paso 3: Creación de forma del pie y prims transparentes
Para la forma del pie .-
Para los zapatos de tacón alto, en general, las medidas suelen ser todas iguales o muy parecidas, es decir con pocas variaciones. Una vez hemos anexado el zapato al pie, y lo hemos colocado aproximadamente donde queremos que vaya, vemos la necesidad de que hay que darle una forma adecuada al puente dle pie. Para ello, clic derecho sobre el avatar y en la ruedita que sale, clic en apariencia. En la ventana emergente, hacemos clic en el botoncito zapatos y a la derecha se nos desplegarán todos los aspectos modificables de este item.
Para comenzar, en tejido, pondremos una textura transparente, así evitaremos que salga un calcetín sobre el pie. En el resto de aspectos configurables pondremos las siguientes medidas:
Shoe Height = 0
Heel Height = 100
Heel Shape = 0
Toe Shape = 27
Toe Thickness = 0
Platform Height = 32
Platform Width = 37
Clic en el botoncito de guardar como y damos un nombre a la base de nuestro zapato. Esta la vestiremos sin más sobre el avatar.
Después de dar forma al pie y tener la sandalia vestida, vemos que aún no está del todo perfecta:

Como se puede apreciar en la imagen, tenemos partes del talón que sobresalen y se impone la necesidad de esconder esos trocitos de "carne" corporal.
Bien, para ello vamos a crear 2 nuevos prims:
Creamos primeramente una caja y le damos los siguientes valores:
En la pestaña objeto - tamaño:
x = 0.120 Y = 0.153 Z = 0.085
Camino de principio a fin:
B = 0.380 E = 1.000
El segundo prim será un relieve con las siguientes medidas:
En la pestaña objeto - tamaño:
x = 0.070 Y = 0.184 Z = 0.136
Camino de principio a fin B = 0.000 E =1.000
Vacía = 0.00 Inclinación = 0.00
Girar de comienzo a fin B = 0 E = 0
Tamaño del agujero X = 1.00 y = 0.50
Top de cortes x = 0.00 Y = 0.00
Inicio y fin de cortes B = 0.000 E = 1.000
Disminuir X = 0.00 y = 0.00
Rayo Delta = 0.000
Revolución = 1.00
Una vez hechos, los vamos a acomodar bajo la sandalia aproximadamente como se muestra en la siguiente figura:

Sólo resta, aplicar a cada prim el script que hará tanto a estos prims como a la porcion de "carne" que cubran invisible y mostrarán sólamente las partes de la sandalia.
El Script
En Second Life hay diversos scripts de invisibilidad circulando con el código abierto. Aplicaremos uno de ellos. Abrimos el inventario. Clic en Crear - Nuevo script . Borramos el contenido de la ventana de edición del script y pegamos el siguiente código:
// Invisibility Prim Refresh v1.1a
// by Beatfox Xevious
// last updated Oct. 21, 2004
refresh()
{
llSetTexture("38b86f85-2575-52a9-a531-23108d8da837", ALL_SIDES);
llSleep(30);
llSetTexture("e97cf410-8e61-7005-ec06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES);
}
default
{
state_entry()
{
llSetPrimitiveParams([PRIM_BUMP_SHINY, ALL_SIDES, PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_BRIGHT]);
llOffsetTexture(0.468, 0.0, ALL_SIDES);
llScaleTexture(0.0, 0.0, ALL_SIDES);
llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES);
llSetTimerEvent(5);
}
timer()
{
if ((integer)llGetWallclock() % 60 < 10)
{
refresh();
}
}
}
Compilamos y metemos el nuevo script dentro de la pestaña contenido del prim.
Con esto, nuestro trabajo está casi concluido. Cada uno, aplicará las texturas que sean de su agrado a la sandalia, ese toque final se lo reservo al lector de este tutorial :)




